花に水をやっていたら、UFOが飛んできたので、ダッシュで追いかけ撃ち落としました。
花を散らしながら走ったかいがあり、初めて宇宙飛行士ジョニーと対面できました。
【無残!墜落したUFOと、気絶したジョニー】

ジョニーにしつこく話しかけたら、目を覚ましました。
そして、壊れたUFOの部品「Oパーツ」を探すことになったのです。
【宇宙船の部品 Oパーツ】


村に散らばったOパーツは、全部で5個です。
持って行く個数によって、ジョニーのセリフが変わるようです。
【ジョニーとの会話】

パーツを集めたお礼に、「五重の塔」を貰いました。
- 2008/06/26(木) 18:40:02|
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【魚釣りの様子】

速くて大きな魚影を見つけ、釣り上げてみたら「ながぐつ」だった時のがっかり感。
【きのこ部屋】

写真に写っているきのこ家具は、全てぶつ森同居人がGETし並べたものです。
私のきのこ家具は、たんすにしまってあります。
季節外れの「大きなクリスマスツリー」は、私がたぬきデパートで購入したものです。
置きっぱなし。
【雪だるま部屋】

この部屋のレイアウトも、同居人によるものです。
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- 2008/06/26(木) 04:21:08|
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デジカメでDSを撮影しましたが、ピントが合わずボケてしまいました。
頭にかぶっているのは「クイーンのかんむり」です。
ゲーム内通貨で10000000000ベルです。
激高い!
「クイーンのかんむり」は、ぶつ森世界での同居人が購入したものです。
私には、「クイーンのかんむり」を買う資金力がありません。
テーマ:おいでよ どうぶつの森 - ジャンル:ゲーム
- 2008/06/01(日) 14:52:16|
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私が小4くらいの時にハマッたファミコンゲーム「メタルスレイダーグローリー」。
またプレイしたいので、PS2かDSかWiiに移植してほしいです。
【追記】Wiiのバーチャルコンソールで配信中だそうです。
【あらすじ】
ある日、日向忠という青年が作業用ロボットに乗ったら、それは実は戦闘用ロボ「メタルスレイダー」だった。
モニターに「地球は危機に瀕している、創造主を探せ」というメッセージが出たため、忠は、幼馴染の少女エリナ、妹のあずさとともにメタルスレイダーを作った人物を探しに行く。
【感想・オススメポイント】
宇宙規模のハードSF+萌えみたいなゲームです。当時は、まだ、萌えという概念がなかったかもしれません。
ストーリーが超お気に入りです。
抹消された記録が明らかになってくる所や、最終兵器を使うためにいくつかの認証を行う場面などが、ワクワクでした。
美少女キャラクターがいっぱいです。今見てもカワイイ子ばかりです。
妹、クールビューティー、眼鏡、幼馴染、男装の麗人系各種取り揃えられております。
微妙にラブコメ要素もあります。
「シスコン」という単語も出てきます。
昔、お兄ちゃん大好きっ子のあずさを、自分の妹のような気持ちで見ていましたが、よく考えたら、あずさは12歳くらいなので、プレイ当時の私(9歳〜10歳)より年上でした。
主人公の忠(17歳くらい)になりきってました。
「萌え系作品というのは、子供には受けないんだろうな。親が見せたがらないだろうし。子供に受けるには、ちゃんと子供向けを想定している作品じゃないと駄目なんだろうな」と思っていましたが、小学生当時の私を思い返すと、意外と子供にも萌えが通用するような気がしてきました。
SFなストーリーなのに、登場する場面がファミレスだったりファーストフード店だったりするのが、身近な感じがして好きです。
まさか、あのお店にそんな秘密が!って感じです。
どこかのコロニーの横断歩道は、現在では古くなってしまったデザインです。
シマシマの白線の両サイドにしっかり線が引いてあるタイプ。
未来なのに…。
ゲーム制作時、まさか横断歩道のデザインが変わるとは予想していなかったのでしょう。
ロボットや宇宙船がかっこいいです。
基本、行動選択式のアドベンチャーゲームなのですが、3D移動画面になったり、戦闘画面になったりもします。
ロボとあいつら(ストーリー上重要なので伏せておきます)の戦闘は、かなり緊迫しますよ。
画像等詳しいゲーム内容については、以下のサイトをご参照ください。
レアゲーの星プレイレポート
- 2008/04/13(日) 09:47:13|
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【ゲーム概要】
願いが叶う部屋(WISH ROOM)があるという「ホテル・ダスク」での一夜。
アドベンチャーゲーム。
マップ上を歩いて移動したり、物にタッチして調べたり、人と会話したりして物語を進めていく。
会話中には、2択が出ることがある。
間違った選択をすると、即ゲームオーバーになることがある。
【途中までネタバレなし感想】
主人公カイル・ハイドを始め、ホテル・ダスクの宿泊客、ホテル従業員のキャラクター達が、よく作りこまれていて魅力的でした。
ハイドの旦那かっこいい。ハイドのおじさんに何かを打ち明けたい。
絵柄が大変好みです。
会話内容により、キャラクターがいろんなアクションをします。
所謂「立ち絵」よりはよく動くと思いますし、表情も変わります。
キャラデザ・作画監督の金崎泰輔さんは、ディレクターも兼任しているみたいですね。
ゲームシステム的には、私が好きなゲーム「メタルスレイダーグローリー」(メタスレ)に近いかもしれません。
ただしメタスレや恋愛シュミレーションゲーム、かまいたちの夜などのサウンドノベルほどは、分岐が激しくありません。あれらは、全く別のルートに入ってしまうことがありますから。
ウィッシュルームでは、間違った分岐に入ると、その直後ゲームオーバーになります。
でもすぐ前からやり直せるので、イライラしなくて済みます。
ホテルのオーナー(マスター)ダニングには、しょっちゅうホテルを追い出されました。
コミカルな音楽と共に。
なので、ダニングを見る度に、ゲームオーバーか!?とビビりました。
また、会話における追求に失敗して、しょっちゅうカイルが自室に引きこもりました。
そんなの絶対引っかかるって!という罠の数々。
とても面白かったので、ぶっ続けで何時間もプレイしていました。
全てのゲームオーバーシーンが見てみたいです。あえて間違った行動をして。
また、自動販売機の景品を宿泊客にあげて、反応を見たいです。
タッチペンの特性を活かしたゲームでした。
残念なことに、自力でクリアできませんでした。
こちらの攻略サイトをちょくちょく参考にしました。
2周目は、1周目と違う要素があるので、1周クリアしたという方も、ぜひ2周目をプレイしてみて下さい。
カイル・ハイド萌えスレッド(ネタバレ注意)
「
ウィッシュルームのカイル・ハイドは無愛想かっこいい」
検索キーワード、ハイライトは無視して下さい。
【以下、
ネタバレあり感想】
攻略的ネタバレ→小ネタ的ネタバレ→ストーリー的ネタバレの順です。
【“DSゲーム「ウィッシュルーム 天使の記憶」2周目クリア”の続きを読む】テーマ:ニンテンドーDS - ジャンル:ゲーム
- 2008/01/08(火) 01:31:06|
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ストーリーをクリアし、エンディングを見ました。
また、ハーブティーを調合してキャラクターに振舞うイベントや、カメラ組み立てと写真にまつわるナゾ解き、ハムスターのダイエットも終了しました。
そして、ストーリー内の全ての謎を解きました。
しかし、挑戦状に解けない問題があります。
つまり「レイトンからの挑戦状」にある部屋は、「全てのフシギを制した者の部屋」以外は開いているのです。
ストーリーもナゾも面白かったです。
アニメや背景が綺麗でした。
【追記】

舵木は、未だに完全クリアしていないようだね。

そうですね、先生。舵木がこの記事描いてから大分経っているのに、まだ数問残して放置しているらしいですよ。
↓上のレイトン教授、ルーク少年のアイコンは、こちらのサイトからお借りしました。
他にも、可愛いアイコンが沢山ありますよ。

【追記終わり】
以下、ゲームの感想です。
【攻略的ネタバレ】→【ストーリー的ネタバレ】の順で書いてあります。
【ストーリー的ネタバレ】以下には、エンディングを迎えていない方は
絶対に見ないで下さい。 【“「レイトン教授と悪魔の箱」ほぼクリア”の続きを読む】
- 2007/12/19(水) 23:38:45|
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レベル5制作のDSゲームソフト「レイトン教授と悪魔の箱」を購入しました。
そしたら、レイトン教授のマスコットが貰えました。

うちのレイトン先生はよく回答を間違えます。
「英国紳士失格だ」とお嘆きです。
全て私のせいです。ごめんなさい。
減ってゆくピカラット、減ってゆくヒントメダル。
家族に「これ絶対解けないよ!代わりに解いて!」と頼むと
「うるせー、自分で解け!って言うか
ゲームやってないで漫画描けよ!」
と至極真っ当な事を言われ断られました。
今のところ、全ての問題を自力で解いています。
今日(日付変わって昨日)だけで3時間やってしまいました。
…漫画描かないとヤバイって…。
テーマ:レイトン教授と悪魔の箱 - ジャンル:ゲーム
- 2007/12/03(月) 01:13:00|
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先日の日記に書きました通り、「ゼルダの伝説トワイライトプリンセス(Wii版)は無事クリアいたしました。
→
ゼルダをプレイしての全体の感想と思い出はこちらのページしかし、某所にある「試練の洞窟」はまだ攻略していません。
ここはゲームの本筋と関係なく、クリアできなくてもなんら問題ありません。
でも折角なので攻略したい!とチャレンジいたしました。
マジックアーマー(着るとダメージを一切受けない無敵状態になるが、代わりにルピー=お金を消費する)を駆使して、なんとかタートナック(鎧)3体のフロアにたどり着きましたが、ルピーも青い薬(全回復薬)も底をつき、ついに我らがリンクは力尽きたのでした。
その後、ネットで
攻略サイトを見ると、タートナック(鎧)3体が「試練の洞窟」最後の敵であることが判明しました。
…惜しいぃ〜〜!!!あとちょっとだったーーーー!!!ああああー。
テーマ:Wii(ウィー)総合 - ジャンル:ゲーム
- 2007/10/09(火) 23:40:30|
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ゼルダの伝説トワイライトプリンセスをクリアしました。
とは言っても私がプレイしたのは前半だけで、後半は一部のダンジョンとボス戦しかやりませんでした。
エンディングは見ましたが、まだ終わっていない要素があります。
ムービーシーンとその他のシーンに特に差が無いのが凄いです。
また、フィールドシーンとバトルシーンが分かれていないのが良かったです。
2ちゃんの反省会スレ見たら、ゼルダシリーズにしては難易度が低く簡単すぎと書いてありました。
ええええーー、私は超苦労したし、何度もゲームオーバーになったのですが。
ゼルダ初プレイ、アクションゲームもほとんど初めてのライトユーザーなので、難しく感じたのかもしれません。
以下、ゼルダの思い出を語ります。
ネタバレがありますので注意!
【“Wiiのゼルダクリアしました”の続きを読む】テーマ:Wii(ウィー)総合 - ジャンル:ゲーム
- 2007/10/04(木) 20:51:04|
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Wiiでゼルダやってます。
ジャンルは「アクションアドベンチャー」だそうです。
ゼルダシリーズをプレイするのは始めてなので、前作やその他の作品とシステムやストーリーがどう違うのかは分りません。
今まで見たりやったりしたゲームで言うと、リヴンとICOとFF12を混ぜた感じ+独自の操作性って感じのゲームです。
私は戦闘やレベル上げが苦手でRPGをやらなかったのですが、このゲームの場合は、リモコンを振ったり、敵に標準を定めたりして闘うので楽しいです。
コントローラーのボタンの位置が独特で面白く、こまめにセーブ出来るのが良いです。
Zボタンの使い方にようやく慣れてきました。
テーマ:Wii(ウィー)総合 - ジャンル:ゲーム
- 2007/09/05(水) 20:01:56|
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